La recarga de carreras de caballos de Rabona reparte un bono de 50% de lo apostado cuando una apuesta en carreras, de al menos S/100 y con cuota mínima de 3.00, termina perdida. El bono máximo es de S/250, solo sirve en la sección de carreras y se solicita al equipo de soporte una vez por día.
De S/100 a S/1,000 apostados: el bono sube hasta S/250 y se queda ahí
La cuenta es sencilla: la mitad de la apuesta perdida, con techo de S/250. Ese techo se alcanza al apostar S/500, de modo que apostar S/1,000 no aumenta el bono. A cada bono se le suman el requisito de jugarlo 6 veces y el límite de ganancias de 10 veces su valor:
| Apuesta perdida | Bono (50%) | Para jugar (x6) | Ganancia máxima (x10) |
|---|---|---|---|
| S/100 | S/50 | S/300 | S/500 |
| S/200 | S/100 | S/600 | S/1,000 |
| S/300 | S/150 | S/900 | S/1,500 |
| S/500 | S/250 | S/1,500 | S/2,500 |
| S/1,000 | S/250 | S/1,500 | S/2,500 |
Si apuestas lo mínimo, S/100, recibes S/50 y exige S/300 en apuestas; con el bono completo hay que mover S/1,500 y lo ganado no puede pasar de S/2,500.

(+18) S/500 a cuota 3.00: la apuesta pierde 71.7% de las veces
Con un margen supuesto de 15% en las carreras, solo como hipótesis, una apuesta a cuota 3.00 se gana 28.3% de las veces y se pierde el 71.7%. Cinco apuestas consecutivas de S/500 acaban todas perdidas en 18.9% de los casos, es decir, cerca de una de cada cinco rachas.
El bono nace de una pérdida y no la compensa: de los S/500 perdidos regresan S/250 en forma de bono, sujeto a condiciones. Decide un monto que puedas perder sin consecuencias, y si notas que apuestas para recuperar lo perdido, busca apoyo profesional.
Seis veces S/250: lo que cuesta jugar el bono hasta poder retirarlo
Pensemos en un rollover de 6 veces el bono, con apuestas de cuota 3.00 o más, que son las únicas que cuentan. Si cada apuesta cobra un margen m, jugar el bono entero cuesta alrededor de 6 por m de su valor, de modo que conserva un valor de 1 menos 6m. Es una aproximación lineal, y con un margen de 16.7% el bono se queda sin ningún valor.
Sobre una apuesta de S/200 que pierde y deja un bono de S/100, el resultado esperado de la jugada completa, sin y con bono, cambia así según el margen:
| Margen por apuesta | Probabilidad de perder | Valor que conserva el bono | Resultado esperado de S/200 |
|---|---|---|---|
| 5% | 31.7% | 70% | +S/37.8 |
| 10% | 30.0% | 40% | +S/8.0 |
| 15% | 28.3% | 10% | −S/22.8 |
| 20% | 26.7% | 0% | −S/40.0 |
Con 5% de margen la oferta deja una ventaja clara, con 15% la apuesta sigue costando dinero y el equilibrio llega con un margen cercano a 11.3%.
Un día, 24 horas y 30 días: el calendario del bono de S/250
Cada cliente puede reclamar el bono una vez por día promocional, y debe escribir a soporte cuando su apuesta ya esté liquidada; no llega de forma automática. Haber pedido un retiro antes de la acreditación, o haber cobrado uno en las 24 horas anteriores, borra el derecho al bono.
Una vez en la cuenta, el rollover de 6 veces debe completarse en 30 días. Si el bono es de S/250, hay S/1,500 por jugar a cuotas de 3.00 o más, lo que equivale a 30 apuestas de S/50, o a una por día.
Dinero real, solo carreras y apuestas espejo: lo que no cuenta para S/250
Para calificar sirve únicamente el dinero propio; las pagadas con saldo de bonificación o con ganancias de apuestas gratuitas no califican. Varias apuestas idénticas, en espejo, se tratan como una sola para el rollover, y las selecciones con cuota inferior a 3.00 no suman nada al requisito.
Las ganancias nacidas del bono no pueden superar 10 veces su valor: con S/250 de bono, el tope es S/2,500, y lo que exceda se anula. La casa se reserva negarlo sin dar razones, dar por terminada la oferta cuando le parezca, y en caso de disputa decide ella













