El Bonazo de Meridianbet añade un porcentaje en dinero real a la ganancia de los tickets de deportes según cuántos eventos contengan: 1% con 3 eventos, 20% con 11, 100% con 25 y 200% con 30 o más. Sirve para cualquier deporte y liga, pide una cuota de 1.35 o más y puede usarse tanto en la app como en el sitio web. A comienzos de noviembre de 2026 está disponible, y el bono se calcula sobre la ganancia neta del ticket, de modo que un ticket perdedor no genera nada. La escala parece generosa, pero cada evento adicional recorta la probabilidad de acertar, y de ese choque entre porcentaje y probabilidad sale todo el análisis.
Escala de 28 escalones: de S/0.29 con 3 eventos al 200% con 30
La tabla del Bonazo tiene un escalón por cada cantidad de eventos, entre 3 y 30. El tramo bajo crece de a uno o dos puntos y el tramo alto de a veinte; la tercera columna muestra cuánto se gana al sumar un evento. El primer escalón, con ganancias típicas de tickets de 3 eventos, vale unos S/0.29 sobre una apuesta de S/20, como se verá más abajo.
| Eventos del ticket | Porcentaje adicional | Salto frente al escalón anterior |
|---|---|---|
| 3 | 1% | — |
| 4 | 2% | +1 puntos |
| 5 | 3% | +1 puntos |
| 6 | 5% | +2 puntos |
| 7 | 7% | +2 puntos |
| 8 | 10% | +3 puntos |
| 9 | 15% | +5 puntos |
| 10 | 18% | +3 puntos |
| 11 | 20% | +2 puntos |
| 12 | 25% | +5 puntos |
| 13 | 30% | +5 puntos |
| 14 | 35% | +5 puntos |
| 15 | 40% | +5 puntos |
| 16 | 45% | +5 puntos |
| 17 | 50% | +5 puntos |
| 18 | 55% | +5 puntos |
| 19 | 60% | +5 puntos |
| 20 | 65% | +5 puntos |
| 21 | 70% | +5 puntos |
| 22 | 75% | +5 puntos |
| 23 | 80% | +5 puntos |
| 24 | 90% | +10 puntos |
| 25 | 100% | +10 puntos |
| 26 | 120% | +20 puntos |
| 27 | 140% | +20 puntos |
| 28 | 160% | +20 puntos |
| 29 | 180% | +20 puntos |
| 30 o más | 200% | +20 puntos |
Entre 3 y 11 eventos el porcentaje sube apenas 19 puntos (de 1% a 20%), mientras que entre 25 y 30 sube 100 (de 100% a 200%). Los saltos más grandes están en 25, 26 y 30: pasar de 24 a 25 eventos añade 10 puntos y de 25 a 26 añade 20, que es el salto que se repite hasta llegar a 29.

Qué paga cada escalón con S/20 de apuesta y cuota 1.35 por evento
Supongamos que cada evento del ticket tiene la cuota mínima de 1.35 y que el ticket gana. La ganancia neta es la apuesta por la cuota combinada menos la apuesta, y el bono es el porcentaje del escalón sobre esa ganancia:
| Eventos | Cuota combinada | Ganancia neta con S/20 | Bono | Bono en soles | Cobro total |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 2.46 | S/29.21 | 1% | S/0.29 | S/49.50 |
| 5 | 4.48 | S/69.68 | 3% | S/2.09 | S/91.77 |
| 8 | 11.03 | S/200.65 | 10% | S/20.06 | S/240.71 |
| 10 | 20.11 | S/382.13 | 18% | S/68.78 | S/470.91 |
| 12 | 36.64 | S/712.88 | 25% | S/178.22 | S/911.10 |
| 15 | 90.16 | S/1,783.17 | 40% | S/713.27 | S/2,516.44 |
Con 3 eventos el ticket de S/20 gana S/29.21 y el 1% son S/0.29: un adicional casi simbólico. Con 10 eventos el bono ya es S/68.78 sobre una ganancia de S/382.13, y con 15 supera S/713.27. El bono crece rápido porque crecen a la vez el porcentaje y la ganancia base.
Un ejemplo más pequeño: con S/10 apostados a 10 eventos de cuota 1.35 el ticket gana S/191.07 y el bono del 18% es S/34.39. Si el ticket tiene cuotas distintas, la cuenta cambia solo en la cuota combinada, no en el porcentaje, que depende únicamente de la cantidad de eventos.
Con cuotas más altas el efecto en soles se dispara: 10 eventos a 1.80 dan una cuota combinada de 357.05, y con S/5 de apuesta la ganancia neta es S/1,780.23 y el bono del 18% llega a S/320.44. El costo está en la probabilidad: con el supuesto de 5% por evento, acertar los 10 eventos tiene una chance de 0.17%.
Cómo se aplica a un ticket de S/20: deportes, cuota 1.35 y app o web
El bono se aplica a cada ticket que cumpla los requisitos, no a uno solo por usuario. Los requisitos son tres: el ticket es de deportes, contiene al menos 3 eventos y cada evento tiene cuota de 1.35 o más. Cualquier deporte y cualquier liga son válidos, y la promoción funciona en la app y en el sitio web. El porcentaje se paga en dinero real, de modo que no se convierte en saldo de bono con rollover.
Un ticket de 12 eventos con una selección a 1.30 se queda por debajo del requisito de cuota, por lo que conviene revisar todas las cuotas antes de confirmar. El escalón lo define la cantidad de eventos del ticket y no la cuota, así que pasar de 11 a 12 eventos sube el bono de 20% a 25% aunque la cuota media no cambie.




Probabilidad de cobrar: de una de cada 3 a una de cada 37,871 con S/20
Cada evento adicional obliga a que otra selección salga bien. Si la casa retiene en promedio 5% en cada evento (supuesto), una selección a 1.35 sale con una chance de 0.95 / 1.35 = 70.4%, y el ticket completo con esa chance elevada al número de eventos:
| Eventos | Probabilidad de que el ticket gane | Aproximadamente 1 de cada |
|---|---|---|
| 3 | 34.8% | 3 |
| 5 | 17.3% | 6 |
| 8 | 6.01% | 17 |
| 10 | 2.98% | 34 |
| 12 | 1.47% | 68 |
| 15 | 0.51% | 195 |
| 20 | 0.0887% | 1,128 |
| 25 | 0.0153% | 6,535 |
| 30 | 0.0026% | 37,871 |
Un ticket de 3 eventos gana una de cada 3 veces, uno de 10 eventos una de cada 34, y uno de 30 eventos una de cada 37,871. Estas cifras suponen eventos independientes y cuotas de 1.35 con margen de 5%; con cuotas más altas, la probabilidad baja todavía más.
Retorno esperado por cada S/1: dónde ayuda el bono y dónde no
Con el mismo margen de 5%, el retorno esperado de un ticket sin bono es 0.95 elevado a la cantidad de eventos. El bono lo mejora en la proporción (1 + porcentaje x (1 − 1 / cuota combinada)). Para cada sol apostado, el retorno esperado con y sin bono es:
| Eventos | Bono | Retorno sin bono | Retorno con bono | Margen por evento que equilibra el ticket |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 1% | 85.7% | 86.2% | 0.2% |
| 6 | 5% | 73.5% | 76.6% | 0.7% |
| 10 | 18% | 59.9% | 70.1% | 1.6% |
| 15 | 40% | 46.3% | 64.7% | 2.2% |
| 20 | 65% | 35.8% | 59.1% | 2.5% |
| 23 | 80% | 30.7% | 55.3% | 2.5% |
| 24 | 90% | 29.2% | 55.5% | 2.6% |
| 25 | 100% | 27.7% | 55.5% | 2.7% |
| 26 | 120% | 26.4% | 58.0% | 3.0% |
| 30 | 200% | 21.5% | 64.4% | 3.6% |
El retorno esperado cae de 86.2% con 3 eventos a 55.3% con 23, queda en 55.5% con 24 y con 25, y se recupera hasta 64.4% con 30. En otras palabras, añadir el evento 25 no mejora la expectativa, y el escalón del 200% mejora en términos relativos pero sigue lejos de un retorno de 100%. Para que un ticket de 30 eventos se equilibre, el margen por evento debería bajar de 5% a unos 3.6%. Son promedios de largo plazo: un ticket individual termina en ganancia o en pérdida completa.
Ticket mixto de S/10: ocho eventos a 1.35 y cuatro a 2.00
Los tickets reales rara vez usan solo la cuota mínima. Imaginemos 12 eventos, ocho a 1.35 y cuatro a 2.00, con una apuesta de S/10. La cuota combinada es 1.35^8 x 2^4 = 176.52, la ganancia neta es S/1,755.18 y el escalón de 12 eventos (25%) da un bono de S/438.80, para un cobro total de S/2,203.98.
Con la misma ganancia pero un evento menos, el ticket de 11 eventos estaría en el escalón del 20% y el bono sería S/351.04, es decir, S/87.76 menos. La probabilidad de acertar los 12 eventos es solo 0.31% (0.95 / 1.35 ocho veces por 0.95 / 2 cuatro veces), por lo que ese bono grande se cobra muy pocas veces.

Juego responsable (+18): tickets largos con S/20 de apuesta
Los tickets de 25 o 30 eventos son atractivos por el 100% o el 200%, pero su probabilidad de acierto con cuotas cercanas al mínimo es de una vez cada 6,535 y una vez cada 37,871 respectivamente. Con una apuesta de S/20, cada intento de 30 eventos es un gasto casi seguro de S/20, y repetirlo diez veces serían S/200 con una probabilidad muy baja de recuperarlos. La promoción es para mayores de 18 años.
Una forma de mantener el control es decidir antes de armar el ticket cuánto dinero se puede perder sin consecuencias y no recuperar pérdidas añadiendo eventos para alcanzar el escalón siguiente. Quien sienta que apostar deja de ser un entretenimiento debería parar y buscar apoyo profesional.


