El Torneo Donadores Criollazos de Doradobet Perú convierte las combinadas ganadoras en puntos: cada tramo de S/5 de ganancia neta vale 1 punto y los participantes se ordenan en un ranking con premios en saldo de recarga y apuestas gratis para los 40 primeros puestos. Se juega con apuestas múltiples desde S/5 y cuota mínima de 2.0, también por cada evento, en ocho competiciones, del 14 de octubre de 2026 al 29 de octubre de 2026.
Tres jugadores, tres combinadas ganadoras y un ranking
La forma más rápida de entender la clasificación es comparar tickets. Imaginemos a Ana, que apuesta S/20 a una triple con tres selecciones a 2.00; a Luis, que juega S/50 a una doble con dos selecciones a 2.00; y a Marta, que arriesga S/10 a una doble con cuotas de 2.50 y 2.00. Las tres combinadas salen ganadoras.
| Jugador | Ticket | Cuota total | Ganancia neta | Puntos |
|---|---|---|---|---|
| Ana | S/20 a triple | 8.00 | S/140 | 28 |
| Luis | S/50 a doble | 4.00 | S/150 | 30 |
| Marta | S/10 a doble | 5.00 | S/40 | 8 |
Luis supera a Ana con una cuota total mucho menor porque su ganancia neta es mayor, S/150 frente a S/140, así que puntúa 30 contra 28. Marta, con el ticket más pequeño, queda en 8. Un cuarto jugador que perdiera una triple de S/100 sumaría 0 puntos y se quedaría sin esos S/100: el torneo recompensa la ganancia, no el hecho de apostar.

Qué ticket entra: importe, cuota y ligas
Solo cuentan las apuestas múltiples o combinadas cuyo importe sea de al menos S/5, una cuota total de al menos 2.0 y una cuota de al menos 2.0 en cada evento. Las competiciones válidas son Liga 1, La Liga, Primera A, Liga MX Apertura, Serie A, Brasileirao A, Bundesliga y NBA.
El requisito por evento es fácil de pasar por alto. Una doble con 1.90 y 2.10 multiplica a 3.99, que ya supera 2.0 en total, pero una de sus selecciones queda por debajo del mínimo y el ticket no puntúa. En cambio, dos selecciones a 2.00 llegan a 4.00 y cumplen ambas exigencias, así que ese es el ticket más pequeño posible: con S/5 deja S/15 de ganancia neta si acierta, es decir, 3 puntos.
| Requisito | Valor | Ejemplo que no entra |
|---|---|---|
| Tipo de apuesta | Múltiple o combinada | Apuesta simple o de sistema |
| Importe mínimo | S/5 | Doble de S/4.99 |
| Cuota total | 2.0 o más | Combinada con cuota total 1.80 |
| Cuota por evento | 2.0 o más en cada selección | Doble a 1.90 y 2.10 |
| Liga o competición | Las ocho indicadas | Torneo que no figura en la lista |
Antes de confirmar cada ticket compensa revisar las tres cifras en la cuota de cada selección. Una sola cuota de 1.99 basta para quedarse fuera del ranking.
Cómo se calculan los puntos: un tramo de S/5, un punto
La ganancia neta es lo cobrado menos lo apostado, y cada S/5 completos dan un punto. Eso implica que el ticket pequeño suma poco y el grande mucho: los puntos crecen con el importe y con la cuota, y solo cuentan los tickets ganadores.
| Importe | Cuota total 4.00: ganancia / puntos | Cuota total 8.00: ganancia / puntos |
|---|---|---|
| S/5 | S/15 / 3 | S/35 / 7 |
| S/10 | S/30 / 6 | S/70 / 14 |
| S/20 | S/60 / 12 | S/140 / 28 |
| S/50 | S/150 / 30 | S/350 / 70 |
Al duplicar el importe se duplican los puntos, y al pasar de cuota 4.00 a 8.00 la ganancia neta no se duplica sino que se multiplica por 2.33, porque se descuenta el importe apostado. Los bloques incompletos no puntúan, suponiendo que solo cuentan los completos: S/7.50 a una cuota de 2.60 dejan S/12 de ganancia neta, que son 2 puntos y no 2.4.
Lo que cuesta cada punto con un margen del 5%
Para valorar el torneo conviene pensar en probabilidades. Supongamos un margen de la casa del 5% por evento: una selección a 2.00 tendría una probabilidad de 47.50%, una doble a 2.00 y 2.00 de 22.56% y una triple de 10.72%.
| Ticket de S/10 | Probabilidad de acertar | Puntos si acierta | Puntos esperados | Pérdida esperada | Puntos por S/1 perdido |
|---|---|---|---|---|---|
| Doble 2.00 × 2.00 | 22.56% | 6 | 1.35 | S/0.98 | 1.39 |
| Triple 2.00 × 2.00 × 2.00 | 10.72% | 14 | 1.50 | S/1.43 | 1.05 |
La doble rinde 1.39 puntos esperados por cada sol de pérdida esperada y la triple 1.05, de modo que, en este modelo, añadir selecciones encarece cada punto. Supongamos ahora que el puesto 40 exigiera 300 puntos: serían 10 dobles de S/50 acertadas, unos 44.3 tickets y S/2,216.07 apostados de media, con S/216.07 de pérdida esperada.
Dieciséis días de competición y una entrega por días hábiles
El torneo dura 16 días, del miércoles 14 de octubre de 2026 al jueves 29 de octubre de 2026, e incluye 4 días de fin de semana. El abono de los premios se hace en un plazo de 24 a 72 horas hábiles tras el cierre de la promoción.
Supongamos que esas horas se cuentan solo en días laborables y que el cierre llega el jueves 29 de octubre de 2026. Entonces 24 horas hábiles equivalen a un día laborable, el 30 de octubre de 2026 (viernes), y 72 horas hábiles a tres, hasta el martes 3 de noviembre de 2026. Así, el saldo de recarga de S/2,000 del primer puesto no estaría en la cuenta antes del 30 de octubre, viernes, ni más tarde del martes 3 de noviembre.
Premios: tres podios que suman S/8,500 y 37 puestos más
Los tres primeros reciben dos premios cada uno, en saldo de recarga y en apuestas gratis, y del 4.º al 40.º puesto el reparto incluye apuestas gratis, giros gratis o saldo de recarga. Para comparar, supongamos que una apuesta gratis aporta solo su ganancia, es decir, cerca del 47.5% del importe a cuota 2.00.
| Puesto | Apuestas gratis | Saldo de recarga | Valor hipotético | Total nominal |
|---|---|---|---|---|
| 1.º | S/2,500 | S/2,000 | S/3,187.50 | S/4,500 |
| 2.º | S/1,500 | S/1,000 | S/1,712.50 | S/2,500 |
| 3.º | S/1,000 | S/500 | S/975 | S/1,500 |
El total nominal de los tres primeros es S/8,500, de los cuales S/3,500 son saldo de recarga y S/5,000 apuestas gratis. Con la hipótesis anterior, el valor de las apuestas gratis baja a S/2,375 y el primer puesto vale S/3,187.50, no S/4,500.
Tres formas de perder puntos: Cash Out, bonos y líneas anuladas
Hay apuestas que no puntúan aunque se ganen. Si Ana cierra su triple de S/20 con Cash Out por S/100, los S/80 de beneficio no suman nada. Si Marta juega una doble de S/10 con un bono gratuito, los S/30 que dejaría tampoco cuentan, y esos 6 puntos se pierden.
Con las líneas anuladas conviene ser prudente: supongamos que una selección anulada sale del ticket y que la triple de S/20 queda como doble a 4.00. La ganancia neta bajaría a S/60 y los puntos a 12, frente a los 28 del ticket completo. Las apuestas de riesgo reducido y el saldo promocional tampoco cuentan.
Perseguir el ranking: gasto, tiempo y mayoría de edad (+18)
Un ranking por ganancia neta empuja a subir el importe y la cuota, y eso multiplica el riesgo. Si el objetivo de 44.3 dobles de S/50 se persiguiera sin límite, la pérdida esperada de S/216.07 es solo una media: una mala racha puede superarla con facilidad y empujar a subir el importe. Quien no haya cumplido 18 años queda fuera del torneo (+18).
Conviene decidir antes de empezar qué cantidad se asume perder durante las dos semanas y respetar ese tope aunque el ranking quede lejos. Si aparece la idea de recuperar con una apuesta más grande lo perdido, es señal de parar, usar los límites de la cuenta y pedir ayuda si apostar deja de vivirse como un entretenimiento.











