La Tienda de Códigos Promocionales es el programa de fidelidad de BetWinner: la actividad diaria genera puntos de bono y esos puntos se cambian por códigos que funcionan como apuestas gratis en deportes, eSports o juegos. El catálogo reúne 94 códigos: 18 deportivos desde 50 puntos, 71 de juegos a 100 puntos por partida y 5 juegos de bonificación a 50 puntos por partida. Cada compra puede ser del valor que el jugador elija, siempre que no supere los puntos disponibles, y los bonos pendientes se pueden consultar y usar cuando se quiera.
Cinco destinos para los puntos y lo que cuesta cada uno
El catálogo se ordena por categorías: apuestas, deportes, juegos y eSports. Esta tabla agrupa los códigos según lo que realmente compran.
| Destino | Códigos | Costo en puntos | Qué se obtiene |
|---|---|---|---|
| Sencillas deportivas: cualquier evento, fútbol, hockey sobre hielo, tenis, baloncesto y voleibol | 6 | desde 50 por código | Apuesta gratis simple con cuota de 1.8 o más |
| Sencillas de eSports: fútbol FIFA, hockey, tenis, baloncesto, artes marciales y lucha libre | 6 | desde 50 por código | Apuesta gratis simple de la disciplina con cuota de 1.8 o más |
| Combinadas: general y por deporte (fútbol, hockey, tenis, baloncesto, voleibol) | 6 | desde 50 por código | Apuesta gratis combinada de tres selecciones, cada una a 1.8 o más |
| Juegos con apuesta gratis | 71 | 100 por partida | Una apuesta gratis para ese juego, de unos S/2.69 |
| Juegos de bonificación: rueda de la fortuna, memoria, caja fuerte, cofre y lotería | 5 | 50 por partida | Una partida del juego elegido |
La tabla muestra que el umbral de entrada es de 50 puntos en deportes y en bonificación, mientras que las partidas con apuesta gratis exigen el doble.

Para un presupuesto hipotético de 400 puntos, estas son las formas de gastarlo.
| Opción | Composición | Puntos gastados |
|---|---|---|
| Solo códigos deportivos | 8 códigos de 50 puntos | 400 |
| Solo partidas de juegos | 4 partidas de 100 puntos | 400 |
| Solo juegos de bonificación | 8 partidas de 50 puntos | 400 |
| Mezcla | 2 partidas de 100 y 4 códigos de 50 | 400 |
Las cuatro rutas agotan exactamente los 400 puntos, así que la decisión es de qué sirve cada uno y no de cuánto sobra.

Códigos deportivos: cuota de 1.8 y combinada de tres selecciones
Todos los códigos deportivos exigen cuota de 1.8 o más. En las sencillas basta un evento del deporte elegido, o cualquier evento con el código general; en las combinadas, el código fija tres selecciones con 1.8 o más cada una. Elegir el deporte al comprar importa, porque el código solo sirve en la disciplina que se compró.
| Tipo de código | Selecciones | Cuota mínima por selección | Cuota resultante mínima | Probabilidad implícita |
|---|---|---|---|---|
| Sencilla | 1 | 1.8 | 1.80 | 55.56% |
| Combinada | 3 | 1.8 | 5.83 | 17.15% |
La combinada pide más del triple de la cuota total de la sencilla y baja la probabilidad implícita a poco más de una de cada seis.
Un ejemplo con tres selecciones de fútbol a 1.8, 1.9 y 2.0 da una cuota total de 6.84 y cumple. Con un 5% de margen en cada evento, la combinada de tres selecciones pierde en promedio el 14.26% frente al 5% de la sencilla.
Dividir el gasto cambia el perfil de riesgo: con 150 puntos se compran tres sencillas de 50 en lugar de una combinada. Con cuotas sin margen, la probabilidad implícita de que al menos una de las tres sencillas acierte es del 91.22%, frente al 17.15% de acertar la combinada completa, aunque la combinada es la que exige la cuota total más alta.
Juegos del catálogo: 71 títulos a 100 puntos y su equivalencia en soles
Los 71 códigos de juegos cubren dados, cartas, tragamonedas, rascas, loterías y juegos de reflejos: cada código vale para un juego concreto, como Dice, Minesweeper o Scratch Card. Cada partida cuesta 100 puntos y entrega una apuesta gratis que, al tipo de cambio de finales de octubre de 2026, equivale a unos S/2.69.
Con 300 puntos salen tres partidas, unos S/8.08 en apuestas gratis; con 1,000 puntos, diez partidas, unos S/26.92. Los 5 juegos de bonificación cuestan 50 puntos por partida y se compran aparte: con 400 puntos se juegan 8 partidas, el doble que en los de 100 puntos.

Cómo llegan los puntos: solicitud diaria, ventana de diez días y mínimo de 100
Solo los clientes registrados reciben fondos de bono por su actividad diaria. Para ingresarlos hay que pulsar «Solicitud de Puntos Promocionales» en la tienda, y el botón exige tener al menos 100 puntos. Se cuenta la actividad de los últimos 10 días o desde la última vez que se recibieron fondos, el ingreso se hace una vez al día y los 30 primeros días desde el registro también condicionan la solicitud.
Supongamos un ritmo de 40 puntos al día para ver cómo juega la ventana de diez días.
| Días sin solicitar | Puntos generados | Puntos que cuentan | Puntos perdidos |
|---|---|---|---|
| 2 | 80 | 80 | 0 |
| 3 | 120 | 120 | 0 |
| 10 | 400 | 400 | 0 |
| 12 | 480 | 400 | 80 |
| 15 | 600 | 400 | 200 |
Después del décimo día, cada jornada de espera destruye 40 puntos: a los 12 días ya se pierden 80 y a los 15, 200.
Con ese mismo ritmo, 3 días bastan para superar los 100 puntos del mínimo y la solicitud puede hacerse el tercer día, de modo que quien pide cada 3 o 4 días no pierde nada.
Ajustes de la cuenta y pasos de compra
La tienda solo entrega fondos si en Mi Cuenta está activada la oferta «Puntos de bono por apuestas hechas», y la opción «Bono en el saldo de su cuenta» debe estar desactivada al mismo tiempo. Los bonos de cualquier tipo no están disponibles para criptomonedas.
La compra va así: revisar el saldo de la cuenta de bono en la sección Promo, abrir la tienda, elegir un código según el deporte o juego, escribir los puntos que se quieren gastar y pulsar «Recibir código» u «Obtener una partida». El código se verifica en Comprobación de código promocional, y el historial de compras queda a mano.
Con 230 puntos se compran 2 partidas de juegos de 100 puntos y sobran 30, que no alcanzan para el mínimo; con códigos deportivos de 50, salen 4 códigos y también sobran 30.

Partidas de 100 puntos: cómo no convertir un canje en una carrera
Comprar una partida cuesta un clic y el catálogo ofrece decenas, de modo que el riesgo está en encadenar una tras otra. Esta oferta se dirige solo a jugadores mayores de edad (+18).
Imaginemos 1,000 puntos convertidos en diez partidas, unos S/26.92 de apuestas gratis. Si al terminarlas se deposita S/50 «para seguir», ese depósito supera en S/23.08 el valor total de lo que se jugó gratis.
Conviene fijar de antemano cuántos puntos se gastan por sesión y tratar el fin de las partidas gratuitas como un punto final, no como una pausa antes de un depósito.

